|
Filmi s posebnimi učinki so vse pomembnejši generator prihodkov ameriških filmskih studiev in tudi konkurenčna prednost, ki ji drugi filmarji po svetu niti približno ne zmorejo slediti. To kaže pregled filmov z največjim prihodkom vseh časov.
Prav vsi med prvimi desetimi filmi (Titanik, oba Harryja Potterja in Gospodarja Prstanov, Epizodi I in IV Vojne zvezd, Jurski park, Spider-Man in Dan neodvisnosti) lahko dobršen del svojega uspeha pripišejo tudi uporabi najnovejših filmskih tehnologij v času svojega nastanka (poseben fenomen predstavlja Vojna zvezd: Epizoda I - Novo upanje iz leta 1977), pri čemer je ravno Titanik klasični fatalni ljubezenski zgodbi dodal tehnične presežke tako na področju tradicionalnih kot tudi digitalnih posebnih filmskih učinkov. Podobno je tudi v drugi in tretji desetini. Letošnje leto bo s tovrstnimi filmi kar bogato, zato si poglejmo nekaj najpomembnejših, ki jih bomo videli pred jesenjo.
MOŽJE X, drugič
Patrick Stewart je povedal, da je v nadaljevanju končno lahko pokazal izjemne sposobnosti svojega lika Professorja X v dveh dramatično spektakularnih prizorih (na začetku in koncu filma). Vsega skupaj bo film imel okrog osemsto kadrov s posebnimi vizualnimi učinki. Akcije bo v primerjavi s prvim delom neprimerno več, kar je bila tudi ena od kritik predhodnika. Scenografijo je postavljalo več kot tristo tesarjev, za osvetljavo pa so potrebovali več kot devetdeset kilometrov električne napeljave. Da bi se lahko ljudje lažje vživeli v svet Mož X, je režiser vztrajal, da je okolje, kar se da realno. O raznolikosti scenografije v drugem delu priča veliko število prizorišč (64) in lokacij (32). Zaradi zahtevnosti in količine dela so obdelavo posebnih učinkov razdelili med več izkušenih podjetij.
TERMINATOR 3
Po besedah nadzornika posebnih učinkov Pabla Helmana bomo v T3 videli kar nekaj radikalno novih učinkov, zlasti tistih, ki se tičejo ženskega terminatorja T-X. Na splošno je bila Helmanova naloga bolj ustvariti iluzijo realnosti in ne očitne učinke. Eden od zanimivih vizualnih učinkov so vizualni dvojniki obeh Terminatorjev, ki so jih naredili predvsem zaradi varnostnih razlogov tam, kjer tudi kaskaderji ne bi preživeli. Druga vrsta učinkov je simulacija tekočin, ki je bila od nekdaj (poleg kože, las in dlake) eden najzahtevnejših digitalnih vizualnih učinkov. V tem primeru so kožo terminatorja T-X spremenili v tekočo kovino, nato pa jo oluščili in s tem razkrili kopico presenečenj.
Lep primer drugačnega tipa akcije, kot smo ga vajeni iz drugih filmov, je prizor, v katerem se T-800 in T-X stepeta v kopalnici. Zamislite si robota, ki sta vsak zase težka eno tono in kako njuna sila vpliva na ploščice, steno, umivalnik in straniščno školjko. Za Schwarzeneggerjev lik kiborga so posegli po najsodobnejši tehniki in računalniški tehnologiji, medtem ko so se v prvih dveh delih morali zanesti predvsem na vešče roke mojstrov maske in mehanske učinke. Če primerjamo T3 z dvanajst let starim T2, ki je imel 47 posnetkov vizualnih učinkov, T3 pa jih ima nekje med 350 in 500, lahko dobimo grobo predstavo o hitrosti razvoja posebnih učinkov v zadnjih dveh desetletjih.
HULK
Hulk je še eden izmed Marvelovih mitskih stripovskih junakov, ki bodo doživeli visokoproračunsko ekranizacijo za veliko platno. V glavni vlogi dr. Brucea Bannerja bo zaigral Eric Bana, ki smo ga videli v Sestreljenem črnem jastrebu. Utelešenje njegovega ljubezenskega hrepenenja bo predstavljala letošnja oskarjevka Jennifer Connelly, vlogo njegovega očeta pa bo zaigral Nick Nolte, za kamero bo stal Ang Lee (Prežeči tiger, skriti zmaj). Hulk je seveda že v začetku predviden za vsaj dve nadaljevanji, k čemer so producenti tudi zavezali glavne like. Zgodbo o tem, kaj se je zgodilo z dr. Bruceom Bannerjem po tem, ko je bil obsevan z gama žarki, zaradi katerih se je transformiral v Hulka, kreaturo z nadnaravno močjo, ki jo potem lovijo po več državah, bomo tako najbrž videli večkrat.
DREAMCATCHER
Znanstvenofantastični triler, posnet po istoimenski knjižni predlogi mojstra groze Stephena Kinga, govori o štirih mladih prijateljih, ki storijo junaško dejanje, v zameno pa dobijo nenaravne sposobnosti. Leta pozneje se zdaj že odrasli prijatelji odpravijo na lov v gozd, kjer jih zajame snežni metež, v katerem začutijo nekaj zloveščega. Nezemeljski pošasti se odločijo postaviti po robu, vendar morajo prej zaščititi nedolžne civiliste, s katerimi lahko pošast poljubno upravlja. Za posebne učinke je poskrbel ILM.
MATRIX: RELOADED IN MATRIX: REVOLUTIONS
Režiserja/scenarista Larry in Andy Wachowski obravnavata Matrico 2 in 3 kot en film. Zato so oba filma posneli v enem zamahu, podobno kot je Peter Jackson posnel vse tri filme Gospodarja prstanov. Iz istega razloga pride Matrica 2 v kino v sredini letošnjega leta, Matrica 3 pa pol leta kasneje. Če smo natančni, gre za eno zgodbo v treh delih, vendar studio Warner bratoma Wachowski pri prvem filmu ni dovolj zaupal. Junaki iz prvega dela se bodo z Neom na čelu podali v skrito mesto Zion, saj imajo le 72 ur časa, preden ga odkrijejo preiskovalni roboti. S proračunom tristo milijonov dolarjev si lahko le skušamo predstavljati kakšne mojstrske akrobacije in filmske umetnije so nam pripravili za končni obračun. Največja inovacija naj bi bila t. i. "virtual cinematography" tehnika, ki naj bi povsem zabrisala meje med realnim dogajanjem in računalniško animacijo in naj bi jo uporabili v akcijskih sekvencah, npr. tisti, ko se Neo bori s stotimi agenti Smithi, ki so nevidno sklonirani iz enega realnega. Vse skupaj naj bi filma imela kar 2500 kadrov s posebnimi učinki. Osrednja igralska zasedba ostaja ista, poleg nekaj obvezne sveže krvi, ki jo najbolje predstavlja Monica Bellucci.
|